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Einzeltest: Assassin´s Creed - Bloodlines |
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Zitat: "Wer Assassin´s Creed 1 mit all seinen eintönigen Missionen mochte, der wird sich mit Assassin´s Creed – Bloodlines ebenfalls anfreunden können. Für die Playstation Portable wurde das Maximum, was die Grafik betrifft herausgeholt und diese ist trotz der eher kargen Umgebung gelungen. Die zwei Städte Limasol und Kyrenia sind sehr groß und weitläufig. Nicht so der Spielumfang, der eher kurz gehalten ist. Macht nichts, denn wer die Fortsetzung von Altair nicht verpassen möchte, der hat auf der Playstation Portable only, die Möglichkeit diese zu erleben."
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Ausgabe 12/2009
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Einzeltest: Assassin`s Creed - PSP-Spiel |
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Zitat: "+ Die Spielwelt besteht aus großen, offenen Arealen, die ihr nach Herzenslust erkunden könnt. + Die Kämpfe machen - obwohl zu leicht - durchweg Spaß. Gut so, denn ihr kämpft oft. + Die Missionen werden in kleinen Häppchen serviert. Ideal für ein Handheld-Spiel. - Die Steuerung ist unpräzise und die Kamerasteuerung schlichtweg nervig. - Die Spielwelt wirkt detailarm und steril. Mittelalter-Stimmung kommt selten auf. - Der Umfang könnte größer sein. Wer nur die Story spielt, ist in wenigen Stunden fertig."
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Ausgabe 1/2010
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Einzeltest: Assassin´s Creed - Bloodlines |
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Zitat: "Pro: + Setzt Story von Assassin´s Creed fort + Nettes Gameplay + Frei erkundbare Areale Contra: - Dt. Synchronisation - Hakelige Steuerung - Kameraprobleme - ClippingFehler
Als Fan des ersten Teils von Assassin´s Creed auf der Xbox 360 habe ich mich natürlich sehr gefreut, meinen Helden Altair wieder steuern zu dürfen. Auch ist es inte... "
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Ausgabe 12/2009
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Einzeltest: Assassins Creed: Bloodlines |
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Zitat: "Pro: + spielt sich (fast) wie die Konsolenversion; gute Animationen; gute Synchro; die Kraxelei über die Dächer macht Laune; halbwegs fordernde Bosskämpfe; für PSP-Verhältnisse solide Grafik; Aufrüstmöglichkeiten durch Münzensammeln Contra: nur 4-6 Stunden Spielzeit; sehr linearer Spielablauf; keine Langzeitmotivation; wenig Abwechslung; einfallslose Nebenmissionen; Kameraprobleme; Steuerung aufgrund weniger PSP-Buttons überladen; sehr karge Städte ohne Weitsicht; kein wirkliches Untertauchen möglich; zu simple Kämpfe mit zu wenig Moves; dämliche Wachen; mäßiger Sound Der sehr kurz geratene PSP-Ableger krankt an den gleichen Schwächen wie die Konsolenversion, ohne sich durch deren Stärken auszeichnen zu können. Hätten die Entwickler noch ein wenig an der KI geschraubt, die Kämpfe und Missionen etwas abwechslungsreicher gestaltet und den Städten mehr Leben eingehaucht, hätte „Assassin´s Creed: Bloodlines“ aber durchaus ein gutes Spiel werden können. Denn trotz den vielen Kritikpunkten haben die Entwickler das Spielprinzip gut auf die PSP übertragen. Somit ist das Spiel allen Fans der Serie zu empfehlen, die dringend neues Futter für unterwegs brauchen."
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Ausgabe 12/2009
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Einzeltest: Meucheln im Handheldformat |
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Zitat: "Pro: + dynamische Kämpfe + (fast) frei begehbare Spielwelt + tolle Animationen + interessantes Setting + Datentausch mit PS3 Kontra: - Kamerasteuerung etwas umständlich - Grafikschwächen (Pop-Ups - Detailarmut etc.) - Missionen auf Dauer zu eintönig - Gegner-KI recht doof - Kämpfe auf Dauer zu anspruchslos So lobenswert es von Ubisoft ist, Assassin´s Creed mit all seinen Stärken auf die PSP umsetzen zu wollen, so viel ist dabei auch schief gegangen.Versteht mich nicht falsch: Bloodlines ist ein gutes Actionspiel mit dynamischen Kämpfen und interessantem Setting. Doch die Vielzahl an nervigen Kleinigkeiten (monotones Missionsdesign, störende Ladepausen, Grafikschwächen etc.) hinterlassen so manch hässlichen Fleck auf Altairs Kutte. Serien-Fans dürfen zuschlagen, der Rest eher nicht."
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Ausgabe 12/2009
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Einzeltest: Assassin´´s Creed: Bloodlines PSP |
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Zitat: "Pro: gut umgesetzte Kampfmechanik tolle Animationen atmosphärische Soundkulisse
Contra: fummelige Klettersteuerung leere Straßen Features des Vorgängers fehlen
Wie bitte? 65 Prozent für einen Assassin´´s-Creed-Teil? Ja, denn Bloodlines verschenkt durch technische Einschränkungen und die verkorkste Steuerung viel von dem, was es hätte sein können. Leider schaffen es weder die tolle Soundkulisse noch das gute Kampfsystem, diese Fehler wieder auszubügeln. Zu präsent ist der Eindruck, dass es sich hier um ein schnell hingeschustertes Lizenzprodukt für den Weihnachtsmarkt handelt. Die Fans unter euch werden sich vielleicht wegen der Geschichte über Altairs Werdegang dazu durchringen können, Bloodlines durchzuspielen, sollten sich aber auf einige Frustmomente einstellen."
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Einzeltest: Assassin´´s Creed: Bloodlines |
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Zitat: "Pros: + abwechslungsreiche Aufträge, welche aber... + detaillierte Charaktere und Gewänder + mystische Musikbegleitung + unterhaltsame TempelritterStory + Aufgaben sind gut in die Geschichte eingebunden Kontra: - ...zu oft in monotonen Schwertkämpfen münden - einfaches Kampfsystem - unpraktische Kamerasteuerung - zu niedriger Schwierigkeitsgrad - unglaubwürdiges "Untertauchen" - regelmäßiges SoundStottern - Passanten laufen gegen Wände und ins Wasser - geringe Weitsicht - Kulissen wirken zu leblos - häufige Popups und Schnittstellenfehler
Aufgrund technischer Probleme und monotoner, zu einfacher Kämpfe versprüht Altairs Ausflug auf zypriotische Dächer nicht den bekannten Charme."
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Ausgabe 12/2009
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