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Einzeltest: Deus Ex: Invisible War |
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Zitat: "Um nun zu einem Fazit zu kommen. Deus Ex: Invisible War ist ein sehr atmosphärisches Spiel, das unter diversen Mängeln leidet. Die Gegner sind dumm, unbemerkt bleiben ist eine Kunst für sich, Codes können nicht manuell eingegeben werden, die Charakterentwicklung ist äußerst dürftig, alle Waffen haben den gleichen Munitionstypen, die Grafik ist selbst auf dem PC nur auf Xbox-Niveau. Zwar werten diese Kritikpunkte das Spiel ab, doch bricht keiner dem Game das Genick. Deus Ex: Invisible War macht einfach Spaß und entsprechend wird es auch bewertet."
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Ausgabe 7/2004
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Einzeltest: Deus Ex: Invisible War Xbox |
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Zitat: "Pro: + große Entscheidungsfreiheit + überaus interaktive Spielwelt + interessante Story + gute technische Umsetzung + stellenweise hervorragende Grafik... Contra: - ...mit selten flüssiger Framerate - relativ geringe Nettospielzeit - teilweise KI-Aussetzer - lange Ladezeiten"
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Einzeltest: Deus Ex: Invisible War |
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Zitat: "Pros: + spannende Story + packender Einstieg + komplexe Spielwelt + vier mögliche Enden + hoher Wiederspielwert + stimmungsvolle Kulisse + nichtlineares Leveldesign + große spielerische Freiheit + sehr gute deutsche Sprecher + gute Musik& Soundkulisse + großes Waffen& Itemarsenal + Gegner reagieren gut auf Akustik + aggressiv, schleichend & passiv spielbar + Fähigkeiten nach eigenen Wünschen formbar Kontra: - schwache KI - viele Ladephasen - keine Trefferzonen - zu kleines Inventar - einige Ruckler (Xbox) - viele gleiche Gesichter - zu wenig TarnFeedback - zu wenig offene Dialoge - unrealistisches Kampfsystem - hakeliges Springen & Klettern - einige Clipping& Grafikfehler - schwache Charakterentwicklung - starke Kantenbildung (Xbox) - sehr lange Ladezeiten (Xbox) - teils unglaubwürdiges Figurenverhalten - gewöhnungsbedürftige Bedienung (PC)
Trotz kleiner KI- & Grafikmacken hat mich die Story bis zum Ende gefesselt - und davon gibt`s gleich mehrere!"
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Ausgabe 3/2004
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Einzeltest: Deus Ex: Invisible War (Deutsch) |
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Zitat: "Deus Ex: Invisible War merkt man deutlich die Anpassung an den Trend heutiger Spiele an. Ein leichterer Einstieg, kürzere Spieldauer und weniger Rollenspielcharakter, dafür aber einen Hauch mehr Action unterscheidet Invisible War von seinem Vorgänger. Neulinge der Serie wird es freuen, alteingesessene Deus Ex-Fans dürfte das ganze etwas beschnitten vorkommen. Nichtsdestotrotz erwartet einen mit Invisible War ein gelungener Genremix aus Shooter, Adventure und Rollenspiel, der sich, bis auf die kleinen Schwächen in der Grafik, dem Spieler mit stolz geschwellter Brust präsentieren kann. Die Zeit, die vom Release der US-Version bis zur Veröffentlichung in Deutschland vergangen ist, hat sich gelohnt. Die deutsche Synchronisation ist ein Musterbeispiel für kommende Titel und selbst das oft bemängelte Interface und die schlechte Performance wurden nun verbessert. Invisible War ist somit für alle, die auf eine intelligente Story und ein abwechlsungsreiches Gameplay stehen, mehr als nur einen Blick wert. Alteingesessene Spieler des ersten Teils können dagegen blind zugreifen. Das Spielprinzip unterschiedet sich zwar in einigen Punkten vom Vorgänger, die Atmosphäre ist allerdings nach wie vor großartig. Die Unterscheide zwischen PC-Version und gleichnamigem Xbox Ableger sind dabei rein technischer Natur: Die Ladezeiten auf der Xbox sind fast unerträglich hoch ausgefallen, auch in Punkto Framerate kann die Xbox aufgrund älterer technischer Architektur mit dem PC-Vorbild nicht ganz mithalten. Wer nicht zur PC-Version greift, der macht aufgrund der inhaltlichen Stärken von Deus Ex: Invisible War jedoch auch beim Kauf der Konsolenvariante keinen Fehler."
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Ausgabe 3/2004
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Einzeltest: Deus Ex - Invisible War |
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Zitat: "Pro: + extrem große spielerische Freiheit, komplexe Story, schöne Grafik und sehr guter Soundtrack, viele verstecke Nebenquests, packende Atmosphäre, auch beim zweiten Durchgang noch spannend, hervorragende deutsche Lokalisierung Contra: durchschnittliche Charakterdesigns, lange und häufige Ladepausen, zu kleines Inventar, lange Laufwege für Nebenquests, vergleichsweise kurze Spielzeit "Deus Ex: Invisible War" fasziniert durch seine äußerst komplexe Story und die enorme spielerische Freiheit wenn es um die verschiedenen Lösungswege einer gestellten Aufgabe geht. Als Spieler ist man sich bis zum Schluss nie ganz sicher welcher Gegner jetzt auf der Seite der guten oder bösen Jungs steht und ob man mit seinen Entscheidungen überhaupt die richtige Strategie verfolgt. Besonders die herrliche Atmosphäre im Stil von "Blade Runner" und die allgegenwärtigen Verschwörungstheorien fesseln Freunde gelungener Storys an den Bildschirm. Das Spiel hat aber auch ein paar Ungereimtheiten, welche des Spielspaß mitunter etwas trüben: Die häufigen und langen Ladepausen fallen besonders im Zusammenhang mit den teilweise sehr langen Laufwegen auf und die Darstellung der Protagonisten hätte besser sein können. Auch die Spielzeit ist mit ca. 11 Stunden nicht besonders lang ausgefallen - dafür erlebt man in dieser Zeitspanne aber wirklich einiges und das Spiel wird aufgrund seiner verzweigten Story auch beim zweiten Durchgang sicherlich noch Spaß machen."
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Ausgabe 3/2004
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Einzeltest: Deus Ex: Invisible War |
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Zitat: "Det kommer til å være to meninger om Deus Ex: Invisible War. En fraksjon kommer til å hate det, fordi det ikke er nøyaktig som originalen, den andre fraksjonen kommer til å elske det fordi det rett og slett er en ekstremt morsom og overbevisende opplevelse. Det er gjort et par kontroversielle valg, men resultatet er et medrivende, historiedrevet sp... "
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Ausgabe 3/2004
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Seite 1 von 2 14 Tests gefunden
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