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Einzeltest: Die Sims 3 |
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Zitat: "Pros: + viele neue Fertigkeiten + neue Jobs + coole Baumöglichkeiten + Menge neue Charakterzüge Cons: - Charaktere wirken zu plastisch - zu wenige Bewohner in Sunset Valley Die Sims 3 beschränkt sich nicht nur auf ein Eigenheim zu bauen, die Grundbedürfnisse zu stillen und beispielsweise eine Party zu veranstalten. Klar kann man auch dieses tun, doch nebenbei bietet Sims 3 ein enormes Spektrum, wie euren Charakter stätig weiter zu entwickeln. In die Welt von Sims 3 kann man so richtig schön eintauchen und man merkt gar nicht wie schnell die Zeit vergeht und schon hat man einen kompletten Abend mit dem Spiel verbracht. Es macht einfach Spaß seinen eigenen Sims zuzuschauen und ihnen Anweisungen zu geben. Was übrigens wünschenswert wäre, dass die Stadt ein wenig lebendiger wirkt, denn es tummeln sich wahrlich nicht viele Charaktere umher. Die Sims 3 ein wunderbarere Zeitvertreib mit hoffentlich vielen, vielen Erweiterungen!"
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Ausgabe 6/2009
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Einzeltest: Die Sims 3 |
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Zitat: "Pro: + höhere Performance + offene Stadt + verbessertes Baumenü + Eingriff in die Arbeitswelt der Sims Contra: - neue Features kommen nicht wirklich zur Geltung - Sunset Valley ist eine Geisterstadt - geringe Auswahl an Gegenständen & Kleidung - kein Mut zur Hässlichkeit Ehrlich gesagt habe ich mir von Sims 3 mehr erwartet als es schlusse... "
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Ausgabe 6/2009
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Einzeltest: Die Sims 3 |
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Zitat: "Die Lebenssimulation von Electronic Arts geht in die dritte Runde. Mit der dritten Auskopplung aus dem Franchise gelingt es Maxis, das bisher beste Sims abzuliefern: Einfachheit und Reduktion an den richtigen Stellen sorgen gegenüber den Vorgängern für Komfort und machen Platz für Innovation, die dem dritten Teil besonders gut stehen."
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Ausgabe 1/2011
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Einzeltest: Die Sims 3 |
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Zitat: "Silber-Award Pro: + Kurze Nachladezeiten + Hoher Detailgrad + "Echtes" Sims-Feeling + Nachvollziehbares Verhalten der Einwohner + Zahlreiche Lokalitäten besuchbar + Gute Steuerung + Umfangreiche Ausstattungen... Kontra: - ...die kostenpflichtig erweitert werden - Oft wiederholende Standard-Prozeduren - Auf Dauer langweilige Gesprächsverläufe mit ewig gleichen Textbausteinen Sims fühlen sich auch auf den Konsolen wohl"
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Ausgabe 12/2010
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